Please use this identifier to cite or link to this item:
http://repository.uisu.ac.id/handle/123456789/4309
Title: | PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AUGMENTED REALITY (AR) BERBASIS BLIPPAR PADA TEKS NEGOSIASI SISWA KELAS X SMK SWASTA SATRIA MANDIRI BANDAR TONGAH |
Authors: | BR. RAJA GUK GUK, JESIKA KULL WANI |
Keywords: | Pengembangan Augmented Reality, Teks Negosiasi, Blippar |
Issue Date: | 4-Feb-2025 |
Series/Report no.: | Uisu250417;71200513010 |
Abstract: | ABSTRAK PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN AUGMENTED REALITY (AR) BERBASIS BLIPPAR PADA TEKS NEGOSIASI SISWA KELAS X SMK SWASTA SATRIA MANDIRI BANDAR TONGAH Oleh: Jesika Kull Wani Br.Raja GukGuk NPM: 71200513010 Email: khullwanijesika@gmail.com Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan augmented reality (AR) materi teks negosiasi berbasis blippar siswa kelas X SMK Satria Mandiri Bandar Tongah. Jumlah populasi pada siswa yakni 61 siswa dan sampel yang diambil berjumlah 23 siswa yakni kelas X-TBSM 1. Jenis penelitian ini adalah Research and Develoment (R&D) dengan menggunakan model dan metode ADDIE yang diadaptasi dan dikembangkan oleh Lee dan Owens (2004) yaitu, Analisis (Analysis), Desain/Perancangan (Design), Pengembangan (Development), Implementasi (Implementation), Evaluasi (Evaluation). Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa augmented reality materi teks negosiasi berbasis blippar siswa kelas X SMK Satria Mandiri Bandar Tongah tergolong pada kategori sangat layak. Penilaian terhadap tingkat kevalidan augmented reality oleh ahli materi I diperoleh rata rata 80,6% dengan kualifikasi “valid”, oleh ahli materi II diperoleh rata-rata 83,3% dengan kualifikasi “valid” . Kemudian penilaian kevalidan oleh ahli desain I 94,6% dengan kualifikasi “sangat valid” oleh ahli desain II 88% dengan kualifikasi “sangat valid. Kemudian dilakukan uji coba pada guru dan siswa, guru Bahasa Indonesia memperoleh nilai rata-rata keseluruhan 96% dengan kualifikasi “sangat layak” dan siswa juga memberikan respon yang positif dan baik dengan menunjukkan nilai rata-rata sebesar 92% dengan kualifikasi “sangat layak”. Berdasarkan penilaian tersebut maka dapat disimpulkan augmented reality materi teks negosiasi berbasis blippar siswa kelas X SMK Satria Mandiri Bandar Tongah valid dan layak digunakan dalam pembelajaran. Kata Kunci: Pengembangan Augmented Reality, Teks Negosiasi, Blippar |
URI: | http://repository.uisu.ac.id/handle/123456789/4309 |
Appears in Collections: | Pendidikan Bahasa & Sastra Indonesia |
Files in This Item:
File | Description | Size | Format | |
---|---|---|---|---|
Cover, Bibliography.pdf | Cover, Bibliography.pdf | 4.87 MB | Adobe PDF | View/Open |
Abstract.pdf | Abstract.pdf | 256.46 kB | Adobe PDF | View/Open |
Chapter I, II.pdf | Chapter I, II.pdf | 764.33 kB | Adobe PDF | View/Open |
Chapter III, IV, V.pdf Restricted Access | Chapter III, IV, V.pdf | 935.78 kB | Adobe PDF | View/Open Request a copy |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.